房地產項目的設計總負責人的基本修養
房地產項目的設計總負責人該具備哪些基本修養,以帶領項目中的小伙伴們一鼓作氣勢如虎地推進項目工作?以下總結的56條設計總負責人基本修養,將讓你感覺非常受用。
1.清楚一個項目的工作量有多少。
2.了解一個項目中每一個組成部分的工作難度是怎么樣的。
3.對項目中每一個組成部分需要多少時間來完成心中要有數。
4.熟悉同伴們的工作特點和強項所在,有針對性的分派任務。
5.一定要分工明確,讓每一個人清楚知道自己要完成哪些內容。
這樣大家就有了具體的責任感。外來的壓力總是讓人不舒服的,只有自己知道使勁才能把工作干好。
6.分派工作不能出現灰色地帶。
灰色地帶就等于空白地帶,將來是肯定沒有人做的。
7.嚴格控制時間節點,最好具體到每一項工作,每一個人。
沒有人希望最后兩天通宵加班,累得半死不活,所以前期一定要控制,嚴格控制!
8.到什么階段就要完成什么工作。
一旦錯過了,沒有完成的工作就會被放大。
9.找一個參照樣本,給大家一個感性的質量標準底線:只能比這個好,這是原則。
10.經常跟大家一起設想更美好的前景,比如完活可以放假或中標多發獎金。
這可以有效的放松心情,并在不知不覺中提高設計質量。望梅可以止渴,憧憬能夠提神。
11.把工作進度和階段性成果第一時間向領導匯報,請示意見,少做無用功。
所謂一鼓作氣,再而衰,三而竭。無用功最影響戰斗力和工作狀態。
12.悶頭干,大傻蛋。
13.讓領導知道大家都在干什么。
14.讓大家知道領導知道大家都在干什么。
15.肯定同伴的工作成績,讓他們知道你對他們有信心。
16.放手讓同伴做工作。
事必親躬不是好領導。人至察則無從。
17.同伴做得好的時候不能吝嗇贊美之詞。
18.提出不同意見的時候多用商量的語氣。
19.經常把領導的表揚轉述給同伴。
20.必要的話把領導的批評轉述給同伴。
當有一些不負責任的做法自己不能容忍又不方便直說的時候,可以利用"大官"來壓一壓,但這種做法要慎重,讓人不舒服的話最多說一次。
21.同伴之間要坦誠相待,少用陰謀詭計。
穿幫一次你就廢了。
22.同伴遇到困難要及時提供幫助。
小麻煩拖得久了就會變成*煩。
23.不要因為事情太小就不屑于一幫。
小忙幫得多了就成了大忙。
24.細節見真情。
事實上日常工作中本來就沒什么大事。
25.跟同伴一起加班。
哪怕你什么都不做,但盡量跟他們在一起。有一個主心骨陪著,比一個人加班感覺好很多。加班時遇到問題,最希望第一時間得到解決。
26.加班吃飯主動買單。
27.盡可能多地把自己的煙分給大家抽。
28.不該省的錢不要省。
29.當著領導和甲方的面表揚同伴,讓他們覺得很有面子。
30.當著效果圖公司、模型公司和平面公司的面表揚同伴,幫助他們樹立威信。
31.該要替同伴出面的時候要毫不猶豫地站出來,不能讓他們對你失望。
32.少給領導找麻煩。
33.盡可能的報喜不報憂,瞞上不瞞下。
領導們都不喜歡聽到為難的話。實在有解決不了的難題,不能把困難原封不動的轉交給領導,至少提出幾個解決方案給他選擇。
34.作決策的時候要肯定。
你對自己有信心,別人才能對你有信心。
35.該作主的時候要當機立斷。
不能沒有權威,也不能亂用權威。
36.不該作主的時候不能盲目拍板。
多請示一句總不會有錯,即使出了問題也會有人幫你善后。否則真的會吃不了兜著走。
37.效果圖公司、模型公司和平面公司做得好的時候要毫不猶豫地給與表揚。
要讓他們心情愉快的為你工作。
38.該要拉下臉的時候要狠得下心。
說話要有分量,哪怕損一點,不然他們會瞧不起你,以為你好欺負。
39.打一巴掌別忘了再給個甜棗。
適當給點壓力往往能出好活,但不能讓人帶著情緒為你工作。
40.表揚人的時候要誠懇,好話也要好好說。
41.批評人的時候要留有余地。
給人說急了撂了挑子自己就沒有退路了。
42.無論人家做得好不好首先要肯定他們的勞動。
每個人都不容易,說話辦事要有理,還要有情。
43.說一段自己不太習慣的話的時候最好先彩排一遍。
44.有一些關鍵的話在出口之前先跟自己說一遍。
看看自己聽了以后是什么感受,不要一廂情愿,話一出口就收不回來了。
45.勇于承擔責任,但不要盲目承擔責任。
受點委屈有時可以讓工作順利進行,一切以大局為重。
46.可說可不說的話統統不要說。
47.當不知道該說什么的時候就啥也不說。
48.當不知道該說什么還必須要說話的時候就反問一句:你覺得呢?
49.當不知道該說什么還必須要說話,反問別人又不合適的時候,就不聲不響的給大家發一圈煙,然后一根一根的給大家點上。等煙氣模糊了彼此面孔的時候,繼續啥也不說。
50.對一件事發表評論一定要先從肯定的說起。
51.當猶豫一件事是該自己辦還是該別人辦的時候,首先想想如果不辦會對自己有什么影響,如果會影響到自己就毫不猶豫地出手。
52.水平不高不要緊,認真負責最關鍵。
認真負責本來很容易做到,但現在工作中偏偏這兩條最難達到。領導寧可用一個水平不是很高但絕對認真負責的人,也不會用一個水平確實很高但很難認真負責的人。
53.技術上的事再難也容易解決,用人上的事再簡單也要慎重。
54.制定計劃,分派工作,控制進度,檢查成果,這就是負責人要做的工作。
55.不能貪功。
功勞首先要歸領導,其次歸同伴。自己付出的辛苦最好不說,或者少說,或者放在最后說。
56.說成績的時候要放大說,說辛苦的時候要縮小說。
領導都喜歡聽成績,不喜歡聽訴苦。
篇2:房產企業薪酬體系設計面面觀
房企薪酬體系設計面面觀
為什么總有一些人要求加薪,而不考慮其貢獻價值?
為什么有些人工資很高卻毅然決然地離開了公司?
為什么公司的薪酬總額提高了,而公司業績卻沒有同比提高?
可以說,諸如此類的問題長期困擾著許多房地產開發企業的總經理們。大家都面臨著一個共同問題:如何建立適宜、有效的公司薪酬制度。作為“中國房地產業咨詢的先驅與領導者”,作為有著七年、二百余家房企管理咨詢經驗的專業咨詢公司,蘭德公司曾經為數十家房企做過薪酬體系設計咨詢。從本期開始,我們將系統探討房企的薪酬管理問題。
薪酬設計的原則
房地產開發企業在進行薪酬體系設計時,應至少遵循以下原則:
1、公平公正原則;
2、競爭原則;
3、激勵原則;
4、以崗定薪原則;
5、以績效為導向原則。
公司薪酬體系應包括的范圍按照組織類型劃分,公司薪酬體系包括總公司(或集團公司)薪酬管理制度以及各類項目部、項目公司的薪酬管理制度;按照員工類型劃分,公司薪酬體系應包括公司高管人員的薪酬、公司職能部門人員的薪酬、項目人員的薪酬、實行談判工資制人員的薪酬以及新錄用人員(包括各類畢業生、專業軍人、新調入人員)的薪酬。對異地項目公司來說,包括公司派出人員的薪酬、合作單位人員的薪酬和外聘人員的薪酬。
薪酬體系設計的基礎和關鍵 許多企業之所以受以上問題所困擾,很大程度上是因為企業現行的薪酬制度是主觀地寫出來的,既沒有進行薪酬調查,也沒有進行崗位工作量分析,更沒有進行崗位價值評估。而崗位價值評估恰恰是薪酬體系設計的基礎和關鍵。不科學、客觀的薪酬體系設計事實證明其弊端和副作用是非常大的,有時甚至是阻滯企業發展的主要原因。
薪酬體系設計的程序
1、薪酬調查;
2、崗位職責、工作任務及工作量調查;
3、崗位價值評估;
4、確定薪酬等級及崗位層級關系;
5、擬定薪酬管理制度;
6、討論批準、頒布施行。
薪酬調查
薪酬調查是進行薪酬體系設計的第一步工作,也是必不可少的一項基礎工作。
薪酬調查包括:
(1)內部薪酬滿意度調查,即在公司內部通過設計、發放、分析《薪酬滿意度調查表》的方式所進行的調查。為確保調查質量,在進行內部薪酬滿意度調查時一定要把握兩個關鍵:第一,不要抄襲有關圖書上的調查表,一定要切實設計,否則調查結果肯定不切實;第二,盡量聘用專業的咨詢顧問進行調查和分析,因為內部人員分析很難保持客觀中立,也就失去了調研的意義。
(2)行業薪酬水平調研,包括本市同業同類企業的薪酬結構、各崗位薪酬額及薪酬高低等位等,以便進行橫向比對,確保本企業薪酬水平的外部競爭力。
篇3:香蜜湖信華花園會所功能設計建議
香蜜湖 [信華花園] 會所功能建議
為配合香蜜湖 [信華花園] 的規劃方案設計,謹提供以下會所功能要求供貴司參考。會所功能可分為室內及室外部分,而項目規模龐大,可考慮設雙會所(主要指室內部分),一個臨近別墅及小高層區,集中設置最高檔豪華的會所設施,以突顯其顯赫地位;另一個則為屋苑住戶較易親近的會所。具體如下:
I.別墅區會所室內功能
。 豪華、風格及情調獨特的接待大堂(但面積無須太大)
。 香氛美容按摩中心(Health Spa)
。 桑拿、水療及穴位推拿中心
。 保健顧問中心
。 多功能影響視廳(配備高級音響系統)
。 電子商務中心
。 雪茄室
。 紅酒庫
II.。 高層會所室內功能
。 豪華氣派中空大堂
。 室內恒溫特色泳池及水力按摩池
。 桑拿室
。 健身中心
。 舞蹈室
。 桌球室
。 乒乓球室
。 壁球室
。 小型室內多功能體育館(可靈活變成籃球球場、羽毛球場及排球場)
。 兒童游戲及閱覽室
。 閱覽室結合棋牌室及茗茶室功能
。 多功能宴會廳
。 中餐廳(無味精健康食府,可對外經營)
。 特色西餐廳及咖啡酒廊(可對外經營)
III.。戶外會所設施
。 網球場(最少兩個)
。 高爾夫練習場/果嶺推桿場
。 園林式沖泳泳池/兒童嬉水池
。 健身緩跑徑/腳底按摩徑
。 攀巖區
。 湖畔釣魚臺
。 湖畔模型船玩放區
。 小型親子(溫室)農莊(可設于近小學區域)
。 兒童游戲區
。 老人活動區/太極區