信息技術教學心得體會
信息技術是一門新興學科,融知識與技能于一體,列入教育計劃作為中學階段的必修課,其目的是為了使學生了解計算機的基礎知識,學會計算機的基本操作和應用能力,培養良好的信息素養和和分析處理信息的能力。由于計算機技術的飛速發展和計算機自身的性質,決定了它有著區別于其他學科的特點。因而,作為一名信息技術教師,又該如何把計算機知識既深入淺出又活潑生動地教給學生,很值得我們研究。對于信息技術教師來說,探討該學科的教學內容、方法及計算機輔助教學,以適應社會的需要和學生的發展,就顯得更為重要。動手(上機操作)是本學科一個最大的特點,在整個教學中占有重要地位。然而,盲目的上機不僅達不到教學目標的要求,還可能導致適得其反的效果。這就要求我們不斷的探索教學方法,以便在有限的時間里提高我們的教學效果。
隨著信息技術教學的不斷深入,本學期信息技術教材已經從原來重慶大學出版社出版的第三版更新為了第四版,從內容和結構形式上都做了較大的改動,目前的教材以專題形式為結構,更注重對學生能力的培養。在教材的較大變化下,研究適合教材和信息技術學科教學的教學方法,以更好的培養學生的信息素養和信息處理能力。
一、教學方法的探討:
現代教學最主要的指導思想是以學生為主體,問題是怎樣才能真正做到以學生為主體。子曰,“知之者,不如好之者”,認為“好學”對教育非常重要。
首先要激發學生的學習興趣.“興趣是個水閘門”,借助它,注意的水庫被打開,并規定了流向。可見,將興趣作為學生學習過程發生的運行機制,是所有教師的共識。
我在講word2000文檔潤色時,不是直接去講課文中的知識點,而是先作好一張賀卡,并在上課時說明這是一位學生寄來的賀卡。至于email用法以后還會學習,也為以后的教學打下伏筆。這時,大家對于如何制作這樣一張賀卡就有了興趣了。而通過分析賀卡的制作,也就將這節課的內容講清楚了。同學把學到的內容整合到制作一張賀卡上.感覺學有所獲!其實不然,剛開始的鍵盤指法練習、鼠標練習就是很枯燥的。這時我們就用“寓教于樂”的方法。利用《金山打字通》中的打字游戲,如青蛙吃蟲、打田鼠、警察抓小偷等讓學生興奮不已,從中練習鍵盤的基本操作。
(一)比喻法
計算機學科中有些教學內容比較抽象,不容易被學生接受和理解,作為老師應化繁為簡,將深奧的理論講得通俗易懂。在教學中巧用生活中的實例,形象地比喻的方法最容易被學生接受。例如,在講計算機原理及結構時,可以將計算機比喻成一個人,人的感官系統(如手、腳、眼等)相當于計算機的輸入設備,輸入信息到CPU(相當于人的大腦)經過處理后,由輸出設備(嘴巴等)輸出來。又如,講到“內存”時,可比喻“內存”為一唱戲的舞臺,舞臺往往比較小,但它后面有很大的準備的地方(即外存)。而所有的程序都必須到舞臺(內存)中來,才能表演。這樣一講,學生比較容易容易而且正確地理解。可以說比喻法是信息技術學科教學的一大特點,在本課程可大量運用。
(二)聯系實際,設置懸念法
上課時,教師先提出一些與教學內容有關的實際問題,讓學生想想如何解決,以任務激發學知識的主動性。比如:在教E*cel中統計、排序這一內容時,可問學生:本次期中考試成績在電腦里處理,將各科成績匯總,還要排名次,應該怎么辦?然后引出E*cel的統計、排序方法,通過E*cel應用軟件來完成任務,輕松又準確。通過設置一些懸念,再讓學生用計算機去解決,他們會覺得學習計算機確實管用,能夠解決實際中的問題,從而也提高了學習的積極性。
(三)演示法與實踐法
我校有條件能在硬件上保證教學的需要,教師可以應用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。另外,還可以制作一些與本次教學有關的多媒體課件,輔助課堂教學。
計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過上機實踐,才能發現問題,才能更準確地理解計算機、更靈活地應用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學生的掌握程度,發現學生中普遍存在的問題,合理布置學習任務。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。
上機實踐,必明確目標,有多層次要求,必讓學生每堂課有所學,有所獲。
(四)多媒體輔助教法
多媒體輔助教學法并不是一種獨立的教學法,它可能是用于演示,講解,也可能是用于自學,答疑等各方面。但最大的特點是要用計算機,信息技術學科可更方便的應用它。比如在機房的局域網里安裝一些有實際應用價值的CAI輔助教學軟件,讓學生在上機時根據自身特點有選擇地學習,可以發揮計算機教學的優勢。如練習打字的《金山打字通》等。作為教師應隨時掌握學生學習動態,組織好學習的內容、方法、要求和檢測,以防失控。
(五)一題多解,求解多樣化
不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性,有時答案也有多種。在信息技術學科,更應讓學生樹立這種觀點,提高這種要求。比如,刪除一個字符可以用Del鍵,也可以用Backspace鍵,還可以用Delete鍵;一題多解,旨在增強學生靈活地分析問題的能力。教師應多分析,多提示,揭示本質的內容;若演示,必有分析,另給習題和要求。
中學計算機教學是靈活多樣的,教學方法也是非常之多,這里是幾點個人教學中的心得與觀點,希望能起到“拋磚引玉”的作用,以利于互相交流教學體會,把高中信息技術教學工作搞得更好。
(六)互動教學法
找一名計算機操作比較好的同學坐在教師機上(教師機帶投影)與其他同學聽我指令進行操作。比方講到word文檔編輯時,我先給同學們5分鐘時間讓他們輸入近100個漢字。然后分步講如何插入圖片,插入藝術字,設置背景顏色。學生一步一步跟上口令操作,不太明了的可以看投影幕上演示性操作。這樣教師更容易了解到學生在操作過程中遇到的困難,學生也向是被老師扶著走路一樣,雖然步履蹣跚但滿懷興致,對知識不是停留在理論的理解上,而是掌握的更扎實!成功感是自主參與學習的激勵機制。正確的評價、適當的表揚與鼓勵是對學生學習態度和學習績效的肯定或否定的強化方式,它可以激發學生的上進心、自尊心等等。所以,課堂上,特別是在學生上機練習時,應該及時把握學生的閃光點,給予表揚和肯定。所以在練習文檔的潤色時,講明若有比較好的作品,將會打印出來以作鼓勵。這樣事先給予刺激,練習指導過程中看到有個性的、創造性的,馬上加以表揚和鼓勵,以便更好的調動學生的學習積極性。
(七)與研究性學習相結合
研究性學習方法旨在以學生為主體,教師為主導的一種新教學模式。要允分利用信息技術及互聯網絡優勢,擬定部分適合研究性學習的課題,指導學生自主收集資料信息,研究、學習、分析、總結,以達到提高學生信息分析處理的能力、團結協作能力等。
二、教學內容的探討:
信息技術是信息時代的產物,要跟上時代的步伐,就必須學習現代信息技術,學習這門技術是為了更好的適應快節奏的信息時代。而為了這種適應,是否就要在每次軟件、硬件的更新時,對教學內容作出相應的更新呢?這顯然是不可能的。所以,信息技術的教學到底以什么樣的內容、什么樣的形式、朝什么樣的方向去發展,這些問題急需我們去探討和研究。
下面就談談自己的一些看法和想法:
1、首先我們需要明確的是為什么要開設信息技術課。在當今這樣一個信息飛速發展、迅速傳遞的信息時代,不掌握一定的信息技術,也就不能夠抓住快速傳遞的信息的能力,勢必會被時代所淘汰。初步掌握用這種技術去獲取信息、處理信息的能力。
2、信息技術教育和電腦培訓有什么區別?我們不應該只使學生認識和使用當前的一些硬件和軟件。我們的教學內容不應該只是放在課本,而是要著眼于課本,放眼于未來。著眼于課本,就是說教學仍然以課本為主,以課本的內容為基本。而著眼于未來,則是在課本內容這一教學基礎上,通過學習現有的軟件操作的同時,注意培養學生的自學探索能力和創新能力。
3、結合實用需求,講解課本外的計算機知識.比如:因為生活質量提高,好多家庭配有電腦,所以在介紹主機時,給學生講解主機背段接口(如鍵盤,鼠標,USB等接口),并打開主機箱,讓學生認識機箱內的硬件設備.講到網絡應用時,教學生下載手機鈴聲,圖片等.
總之,要上好信息技術課程這門課程,要注意教學方法和教學內容外還必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到每堂信息技術課學有所獲,學用所用!教學是藝術,藝術的發展是無止境的,它需要我們不斷地去實踐、探索、創新。
篇2:小學三年級下冊信息技術教學計劃
小學三年級下冊信息技術教學計劃
一、課標要求
1.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。
2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
二、教材分析
本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對于文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網絡操作。
三、教學目標要求
1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網絡文明公約。
4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成好的計算機使用習慣和責任意識。
四、教材重點和難點
1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣
2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。
3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。
4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。
五、教學時間安排
本學期以20周計算,每周1課時,大約20課時左右。
六、本學期提高教學質量的具體措施
1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。
篇3:小學五年級下冊信息技術教學計劃
小學五年級下冊信息技術教學計劃
一、教學目標
作為小學階段的信息技術課程,應以學生對計算機的學習心理、學習行為和學習方法為背景,把計算機基礎知識和計算機最新應用融于一體,使之既體現信息技術學科的教學理論,又吸收現代教育技術的有益經驗。所以在教學過程中主要是體現操作性、應用性,培養學生發現問題和解決問題的能力。此外,又因為信息技術這門課的內容非常靈活,需要學生能舉一反三,所以在課堂上盡量讓學生自由發揮。
二、教材分析
本冊教材是由青島出版社出版,共分為二個單元15課內容,其主要內容是:1、制作主題網站、2、數據處理初步。
三、學生情況分析
五年級學生在以前學習的基礎上,對計算機的功能及簡單操作已經有了較全面的認識,最重要的是學生對學習計算機這門課程興趣濃厚,對于進一步的教學有一個良好的基礎。
此外他們現在處于小學高級階段,在課堂中的教學方式、引導方式等方面需要謹慎,加強師生關系的調控,嚴格做到平等地對待每一位學生。可喜的是這些學生已具備了一定的計算機知識,且他們的學習能力、理解能力及思維能力上也有所提高。
四、改進教學方法與措施:
1、運用任務驅動的教學方法進行教學。
2、教學時采用教師邊講邊演示(演示計算機應用軟件)的形式向學生介紹知識。
3、傳授知識時突出一個"新"字、落實一個"趣"字、突出一個"活"字、落實一個"學"字(為學生服務);教學過程突出一個"難"字(找準知能點、難點及關鍵)。
4、加強自身業務知識和實踐能力的培訓。
5、教學要切合小學生實際,充分考慮小學生中年齡段的興趣、知識、認知結構等特點,語言要通俗易懂,不必涉及過多過深的專業術語,通過各種手段,培養學生學電腦、用電腦的興趣,調動學生主動參與,讓學生敢用、想用、會用、善用電腦。要鉆研新教材、教參和配套光盤,提倡集體備課,發揮集體智慧,又不失個人風格。注意教法研究和學法指導,切忌空講少練,充分調動學生參與教學活動,發揮學生的主體作用,讓學生盡可能多動手操作。信息技術課程宜在多媒體網絡教室(微機房)內進行組織教學,教師可邊講授邊演示操作,學生及時鞏固練習。
教學進度表
周次 *ml:namespace prefi* = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> | 內容 | 課時 | 備注 |
第一周 | 創建站點 | 1 | |
第二周 | 簡歷網頁 | 1 | |
第三周 | 圖文并茂的網頁 | 1 | |
第四周 | 用表格布局網頁 | 1 | |
第五周 | 設置超鏈接 | 1 | |
第六周 | 制作網站首頁 | 1 | |
第七周 | 機動 | 1 | |
第八周 | 認識新幫手e*cel | 1 | |
第九周 | E*cel新手上路 | 1 | |
第十周 | 數據的簡單處理 | 1 | |
第十一周 | 巧用函數效率高 | 1 | |
第十二周 | 數據排序見伯仲 | 1 | |
第十三周 | 表格數據的圖形化 | 1 | |
第十四周 | 巧手裝扮工作表 | 1 | |
第十五周 | 綜合實踐 | 1 | |
第十六周 | 復習 | 1 | |
第十七周 | 檢測 | 1 | |
第十八周 |